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      就業方向

      
      本套CG角色原畫課程您學會之后,可以在北京、上海、深圳、廣州等大城市謀得一份很好的薪酬,也可以自己創業做游戲原畫類項目。
      

      課程簡介

      
      絲路CG角色原畫設計課程主導從入門到精通,如果您處于零基礎或者想要進階學習,那么選擇這門CG角色原畫設計課程就足夠了。
      
      本套課程涵蓋如何從簡單到復雜的人體教學,設計角色時候剪影的核心。設計人物角色常用的辦法,容易出效果的,以及要什么樣的設計是要進行規避的以及如何控制畫面顏色的各個注意事項。
      

      傳授技能

      
      學習:人體比例、人體透視、剪影、設計、光影、顏色
      

      課程大綱

      
      第一單元:人體比例
      
      1.藝用人體與真實比例人體的區分與優化
      
      2.人體概括式,有效記憶方法(分多個層次的講解,讓學生更直觀,更有效的記住人體)
      
      3.人體分解,以及動態的表現與變化(怎樣畫出正確,并且漂亮的人體動態)
      
      第二單元:人體透視
      

      1.常規角度設計時用到的25°、50°、75°的透視變化
      
      2.非常規透視,如何處理大角度的透視
      
      3.綜合以上如何設計出有張力的動作,以及常規如何配合配件(武器裝備等)擺出漂亮的動作。
      
      第三單元:剪影設計
      

      1.剪影的概念以及重要性
      
      2.如何在拿到命題時,分析命題設計出美觀的剪影型
      
      3.綜合以上在有動作的情況下配合配件(裝備等)搭建出一個完整的剪影型,以及簡單的構圖講解
      
      第四單元:光影
      
      1.常用光,在正常的光線下如何表現角色的體積感以及空間感
      
      2.非常用光,如何巧妙的運用非常用光去塑造角色的性格以及與特定環境所完美結合
      
      3.反光、補光的巧妙運用,讓暗部的細節與層次分明
      
      第五單元:顏色
      
      1.色彩理論,各個原色的試用技巧以及顏色的比例
      
      2.灰色的運用,常說的高級灰,如何在固有色里藏色(既整體又豐富)
      
      3.對比色,如何讓顏色整體富有彈性
      
      第六單元:設計
      
      1.配合角色性格以及命題來設計角色所需要的服飾以及道具(設計元素的巧妙運用)
      
      2.設計比例,實例分析優秀作品設計上的共同點(讓學生很直觀的感受到什么樣的設計是優秀,什么樣的設計是要避免)
      
      3.設計分解。在不同的背景下,如何巧妙的利用已有的現實元素進行變化,添加,簡化
      
      第七單元:總結



    游戲角色原畫設計
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